SunShine 发布于 8年前 (2016-11-11)
前段时间用cocos2d-x写了一段rpg游戏程序,主要完成了地图绘制和人物行走。先看一下模拟器运行的主界面。这里把咱的博客主页做为背景也截下来了,心机中...开发工具用的是官方提供的CocosCreator,具体哪个版本忘记了。编程语言选择的是JS,用JS来写cocos2d程序也是官方推荐的一种做法。可以生成浏览器运行的H5页面(WebGL渲染)。也可以打包成手机Android和ios程序。IDE开发环境截图如下界面的绘制用的是瓦片...
SunShine 发布于 5年前 (2019-11-18)
今天早上连续收到阿里云发来的服务器报警信息,提示服务器对外攻击。涉及到重要数据,事不宜迟,立即连上服务器进行检查处理。1、查看服务器进程,命令:top发现名为inugfa5的进程占用资源较高,怀疑为木马进程,重点关注待验证。2、查看定时任务,命令:crontab-l果然,每隔15分钟执行名inugfa5的脚本文件下载远程资源,并且还是sh脚本文件,我去!!成肉鸡了。3、查看就脚本文件创建时间,命令:stat/usr/bin/inug...
SunShine 发布于 5年前 (2020-03-03)
一:创建密钥对System.out.println("----------生成秘钥对start----------------");// 引入BC库Security.addProvider(new BouncyCastleProvider());// 获取SM2椭圆曲线的参数final ECGenParameter...
SunShine 发布于 5年前 (2020-03-03)
已知公钥坐标 X:B5F2DC9B2C5EFB3329FE07FE3AE7D816E95CBECAFDD7F9E5D2AA73EC04C6C332 Y:7F87AAEB592B531B668DE5C0D56B73D50D2C3102C2C0549A08...
SunShine 发布于 5年前 (2020-03-03)
代码:publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ Security.addProvider(neworg.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider()); KeyPairGenera...